法律文件

你將可以於下方找到所有 Wargaming.net 和旗下產品與服務相關的法律文件。

  • 《戰車世界》遊戲規則
  • 《戰車世界》遊戲規則

    增修最終用戶許可協定(「EULA」)。

    重要!安裝、複製或以任何方式使用我們的遊戲或服務,即表示您同意遵守此些規則條款。

    如您不同意戰車世界之規則「World of Tanks」,請勿繼續註冊程序,並立即離開我們的網站,且不要存取或使用我們的網站、遊戲或服務。

    1.一般條款

    1.01 玩家必須年滿十三( 13 )歲始得在「World of Tanks」註冊。所有玩家對自身在公開或在作戰聊天室中的行為,皆須承擔全部責任。玩家須承擔責任,保護自己的帳號免於被他人存取。我們強烈建議您選用難以猜測的密碼,並避免重複使用與其他可能遭網站所有者或管理人員讀取之網站的密碼;我們不鼓勵您與他人分享帳號。如帳號遺失或被盜用,請立即通過 「World of Tanks」支援網站,聯絡技術支援。

    1.02 本軟體之開發商(「Wargaming.net」)對任何個人玩家在所有遊戲聊天室和管道中的行為以及其訊息內容恕不承擔責任。玩家對自身在所有遊戲聊天室和管道中的行為及其訊息內容,須承擔全部責任。

    1.03 「Wargaming.net」保留分別評估每個獨立事件之權利。針對不同類別的事件,可能採取較寬鬆或較嚴格的行動。

    1.04 「Wargaming.net」可隨時根據 EULA 對帳號暫時停權、永久停權、更改或註銷。因任何濫用行為,包括但不僅限於違反本規則或 EULA,而被「Wargaming.net」永久停權的帳號,將無法以任何理由重新啟用。出於解釋性而非限制性之目的,多數帳號遭到暫時停權、永久停權及/或註銷乃因違反本規則、EULA 或其他「Wargaming.net」政策。玩家可隨時按「網站」的說明取消任何自行註冊的帳號。「Wargaming.net」可隨時暫停任何產品服務及/或支援服務。

    1.05 玩家決定參與遊戲後,即表示同意本規則及其他相關規定,且無論在任何情況之下,都願意遵守其內容。此外,玩家也同意本規則適用於得以使用其「Wargaming.net」帳號或用戶 ID 的任何人。帳戶所有者一旦允許他人使用其帳號,遊戲者若違反上述列舉之任何規定,帳戶所有者須自行承擔所有可能後果(包括該帳號遭永久停權處分)。帳戶所有人將無權獲得任何貨幣退款或任何信用形式的退款。

    2.禁止使用、限制與使用條件

    您同意在存取或使用「遊戲」或任何「Wargaming.net通訊功能」時不從事下列任何行為。

    2.01 傳遞或協助傳遞任何非法、有害、威脅、辱罵、騷擾、侵權、誹謗、粗俗、猥褻、中傷、可能侵犯他人隱私權或形象、惡意、有種族歧視、道德歧視或其他方面令人反感的內容;

    2.02 冒充戰遊網相關的任何個人或實體,包括但不限於網站、戰遊網官方人員、員工、代表或代理人(或戰遊網的聯盟官方人員、員工、代表或代理人、授權人或被授權人)、討論區領袖、指導人、板主、虛假陳述或歪曲您與某人或某實體之關係;

    2.03 發布、傳遞或協助傳遞任何您無權傳遞的法律或根據合約或信託關係(如保密契約)之「內容」;

    2.04 傳遞或協助傳遞任何含病毒、毀損資料、特洛伊木馬程式、殭屍病毒、鍵盤記錄木馬、蠕蟲、定時炸彈、刪除蠅或其他任何企圖和/或實際造成損害、有害干涉、暗中攔截或設局、刮取或侵占任何系統、數據或個資之類似電腦程式的「內容」;

    2.05 刪除任何您上傳或透過戰遊網的通訊管道傳遞之作者屬性、法律聲明、所有權認定物或標籤「WG’s Communication Feature」;

    2.06 以危害其他用戶可用資源的方式使用戰遊網的通訊功能(例如:過度喊叫(全用大寫字體),洗板(重複文字的連續發文)或發布過大的嵌入式圖像;

    2.07 故意地或非故意地違反任何適用的本地、州、國內或國際法律、規定或條例;

    2.08 發布、傳遞或協助傳遞侵犯專利、商標、營業秘密、版權或任何他人的其他專有權利之任何「內容」;

    2.09 使用戰遊網的通訊功能傳遞任何洩露您或他人個人資訊之「內容」;

    2.10 在未經該方個人或實體事先授權的情況下,傳遞或協助傳遞任何內容至不屬於您或您無明確使用權的電郵地址、具簡訊功能之位址或其他位置;

    2.11 使用作弊及駭客程式。玩家之遊戲結果若經我們評估為作弊或採駭客手段,我們將不對此容忍。系統將記錄含當下 IP 位址在內的駭客資訊,供日後參考和調查之用。使用本網站或遊戲,即表示您將立即回報所知情的潛在損害網站或遊戲之駭客工具給戰遊網員工,以做進一步調查;

    2.12 傳遞未經徵求之廣告、促銷內容、「垃圾郵件」、「散發廣告郵件」、「連環信」或其他任何形式的直銷郵件。廣告可包括但不僅限於,經由任何遊戲內之通訊渠道重複發布之網址。連結到網站、圖像和/或影片也可被認定為廣告,所以這些行為也被認定為是禁止的;

    2.13 戰遊網員工之誹謗及欺騙行為。戰遊網員工須盡可能維持公平公正。如對戰遊網員工有異議,玩家應經由以上連接發送一份報告給「World of Tanks Support」,以進行調查。公然冒犯戰遊網員工、知情不報,或公然欺騙戰遊網員工,以及頂撞他們的言行和決策,會受各種程度不一的懲處。受懲處之前,此類別的犯行會經過徹底的分析。參與遊戲即表示您同意無論在何種情況下均會遵守這些規則和所有其他相關規則。此外,您也同意本規則適用於得以使用其戰遊網帳號或用戶 ID 的任何人。一旦允許他人使用您的帳號,遊戲者若違反上述列舉之任何規定,您須對所有後果承擔全部責任(包括帳號遭永久停權的處分),且將不具資格要求退還您已支付之款項。

    2.14 篡改任何戰遊網未具體授權用戶修改之文件。未獲得明確授權就使用屬於其他個人或實體的權利物,是被禁止的,任何違反的玩家帳號將遭永久停權,以及可能須負起民事與/或刑事法律責任;

    2.15 利用設計上之失誤、未經記載之功能及/或故障,來獲得其他方法無法提供之訪問權限,或來獲得競爭上之優勢;

    2.16 對網站、遊戲或其他服務的所有或任何部分進行還原工程、解編或反向組譯。

    2.17 為利用遊戲機制漏洞及/或獲得不公平的優勢;為逃避制裁;或為重複或過度的違反規則等目的,建立或使用多個帳號。

    2.18 試圖或嘗試銷售或購買遊戲帳號、遊戲貨幣,或修改任何產品或相關產品,或使用未經我方同意的聯盟推廣圖片,以獲取真實金錢或其他遊戲之貨幣/物品的行為是不被允許的。任何玩家一旦被發現上述情事,其帳號將遭永久停權。聲明試圖進行此行為的玩家,也將與確實進行此行為的玩家受到一樣的處分。

    3.禁止、限制與使用條件(適用於所有遊戲聊天與通訊管道)。

    您同意在使用「遊戲」或任何「Wargaming.net」遊戲聊天室或通訊管道時不得做出任何下列行為:有關詳細資訊,請參閱官方《行爲守則》( 。)

    3.01 不建議過度不雅的言談或不當用語。建議您開啟「用語篩選」功能。開啟「用語篩選」功能,不代表您可以違反本遊戲和聊天規則。過度不雅的言談仍會受到懲處。

    3.02 禁止以代用的字元規避「用語篩選」。

    3.03 禁止任何程度的污辱、人身攻擊、欺負或騷擾。

    3.04 禁止毀謗某個種族、國籍、宗教、文化、性別或性取向。

    3.05 禁止任何有關種族或民族優越的言論,或任何歧視性宣傳。

    3.06 禁止在遊戲與作戰聊天中不斷重複發布或張貼無意義的訊息。這也包括過量使用大寫字母,或過量張貼戰果。

    3.07 在遊戲聊天與通訊管道中,禁止任何形式的乞求/請求施捨。乞求/請求施捨包括但不僅限於:要求用戶匯款至虛擬錢包內、請求額外的點數、要求用戶匯轉遊戲貨幣。

    3.08 各種尋求出售、交換或其他轉換帳號方法的廣告乃違反 EULA,在所有遊戲聊天與通訊管道中是被禁止的。

    3.09 禁止未經他人許可公佈其他成員的個人資訊。

    3.10 禁止在遊戲聊天與通訊管道中毀謗他人或散佈關於玩家的虛假訊息。

    3.11 禁止試圖刺探其他玩家的資訊,包括使用其帳號的必要資訊。

    3.12 禁止討論或連結到非法活動,如違禁藥品。這包括但不僅限於,含有不雅、種族歧視、謾罵、非法或任何其他 EULA 禁止內容之連結或討論,或連結到含有此類廣告或內容之網頁。

    3.13 禁止討論未公佈的內容、作弊、駭客、特洛伊木馬或惡意程式,或連結到含有這些內容的網頁。如果您懷疑有人作弊、有駭客,或在這些事項上有任何其他問題或投訴,請透過上述連結向技術支援部門提供資訊。

    3.14 禁止討論與出售黃金、遊戲點數、促銷代碼、代打服務或帳號相關的網站,或為其廣告或提供連結。

    3.15 不論威脅之後有無實際行為,皆禁止威脅摧毀隊友的戰艦或威脅向敵方透露隊友的位置。

    3.16 禁止以真實世界的死亡或其他暴力行為直接脅迫任何個人玩家、遊戲指揮官或遊戲管理團隊。

    3.17 禁止在一般和作戰聊天中發佈任何形式的廣告訊息。在符合下列限制的情況下,與「World of Tanks」有關的廣告活動,如組建裝甲牌、招募部隊、招募公會得以例外。在標準聊天視窗不得超過三(3)行、在介面聊天中的頻率不得超過每 15 分鐘一次、在作戰中每一局僅限一次

    3.18 聊天中可以提及或討論其他遊戲,但如果討論性質轉入其他遊戲的直接推廣,就必須中斷。

    3.19 禁止討論可能引發衝突的話題,如社會、宗教、政治、非法活動,或其他爭議話題。這包括但不僅限於對宗教或政治人物的負面評論。

    3.20 禁止在所有的遊戲聊天室與通訊管道中討論「戰遊網」員工或仲裁人所做的決定或懲處。

    3.21 禁止任何挑釁其他玩家從事違反 EULA 或其增修條款之行為。

    3.22 嚴禁任何違反適用法律或規範的言論或行為,我們將對此嚴格查禁。

    3.23 禁止玩家個人暱稱、團體或有組織的社群以任何方式與非法組織有所關聯。這包含但不僅限於直接或間接的提及納粹標誌、縮寫或知名領袖名稱。

    3.24 禁止侵犯版權、商標權、專利、機密或受限制之素材或資訊以及妨害他人權利,包含個人隱私權與公開權。

    4.「名稱」(「玩家」與「公會」)、「圖標」、「圖像」、「影片]、「簽名檔」或「公會標誌」

    基於其極度侵犯、令人不悅或不妥當之性質,「World of Tanks」的討論區或「World of Tanks」遊戲中不容許出現特定名字、圖標、圖像或影片、簽名檔及公會標誌。以下列舉之原則僅為概要,但得以說明不被「World of Tanks」接受的名稱、圖像、簽名檔、圖標和公會標誌:

    4.01 含不雅內容,包括其縮寫。

    4.02 含污辱、人身攻擊、欺凌或騷擾。

    4.03 含極度不雅文字或縮寫,或乏味及/或無法閱讀之文字。

    4.04 整體或部分含有受版權保護或註冊商標的元素。

    4.05 任何形式的種族主義或民族主義指涉,可能侵犯其他民族、種族、宗教或人種。

    4.06 種族或民族優越論,或者任何形式的歧視宣傳。

    4.07 含污辱、毀謗種族、國籍、宗教、文化、心智狀態、性別或性取向的內容。

    4.08 與性行為、戀童癖、性侵相關聯;或與人體和生理功能有攻擊性的相關內容。

    4.09 含裸露身體、性行為,或任何不當內容。

    4.10 含過於暴力、血腥或粗俗不雅的內容。

    4.11 指涉使人成癮或非法的藥物,或使用這些藥物,或其他非法活動的內容。

    4.12 以任何方式與非法組織或曾違反既有法律和規範之組織相關的圖標、標誌、徽記或圖像,例如:容易引起強烈不滿/聯想,或激發民族/種族/宗教仇恨的內容。如:各種納粹標誌、縮寫、符號,或是納粹領袖的證件、姓名和姓氏內容。

    4.13 含可能導致冒犯他人之主流宗教相關內容,例如:上帝、耶穌、阿拉等。

    4.14 與負面評價歷史或政治人物相關,主要包括國際法庭判為犯違反人道罪者,或一般大眾認為引起苦難與不滿者,以及現存恐怖組織成員;

    4.15 批評或攻擊企劃人員或管理團隊的內容。

    4.16 任何違反 EULA 或當地法律的內容。

    此類名字、圖標、圖像或影片、簽名檔或公會標誌,不論是明顯或是影射,皆禁止使用(包含連結到含以上內容的網站)。若討論區內或遊戲內含有違反本規則的名稱(玩家或公會)、圖標、簽名檔、圖像、影片及公會標誌,該違規帳號可能遭變更及/或遭懲處或停權。管理團隊有權刪除、更新或更改在討論區內或是遊戲內任何不妥當的名稱(玩家或公會)、圖標、圖像或公會圖像。有關詳細資訊,請參閱官方《行爲守則》( 。)

    5.遊戲中不正當行為/公平競賽原則

    遊戲中禁止以下行為(以及類似行為):

    5.01 技術性故意傷害同隊玩家的車輛或車輛模組,或恫嚇同隊玩家 (同隊破壞)。

    5.02 技術性故意摧毀同隊玩家的車輛(同隊殺害)。

    5.03 故意阻擋同隊玩家的車輛(阻擋前方與後方)。

    5.04 故意抵住同隊玩家的車輛(阻擋一側,且玩家車輛的另一側碰觸到固定且堅不可摧的障礙物,車輛因而無法移動)。

    5.05 利用作戰或語音聊天,故意向敵方團隊透露同隊玩家的車輛位置。

    5.06 故意利用物理系統傷害隊友的車輛。這包括但不僅限於,把同隊玩家的車輛推進敵方火線、推落懸崖、橋下、水裡等等。

    5.07 利用機器人程式、滑鼠連點程式、巨集程式、鍵盤和滑鼠記憶程式或任何類似的方式,讓玩家無法親自參與遊戲,或致使玩家被動參與遊戲。

    5.08 反覆與過度的被動玩法。

    5.09 在一系列比賽中故意和反覆騷擾特定玩家。

    5.10 故意毀壞自己的車輛,以避免被敵人殺害。

    6.自動執行規則

    「反同隊殺害自動回報系統」會主動監測戰鬥活動、搜尋嚴重損壞同隊車輛(同隊破壞)或故意摧毀隊友車輛(同隊殺害)的玩家。

    6.01 根據特定時期的戰鬥歷史(通常是多次出現) ,自動化系統會制裁誤傷和同隊殺害的玩家。此系統經過繁雜的運算,主要考量因素為對隊友造成損害與總損害的比率。

    6.02 如果特定用戶的上述比率超過固定閾值,系統會將用戶標識爲違規者,因爲其主要目標是損害隊友車輛。

    6.03 如果此類用戶的損壞比超過驗證係數,此類用戶會被視為違規帳戶,其帳戶會被列入停權名單。

    6.04 計算對隊友造成傷害/總傷害比例時,僅有同隊殺害/傷害事件的戰鬥會被列入計算。

    6.05 關於引入「反同隊殺害自動回報系統」的說明,以下統一針對違規者依等級列出制裁措施:

    • 1小時
    • 1天
    • 7天
    • 30天
    • 90天

    「反傀儡自動回報系統」會主動掃描遊戲紀錄,搜尋利用機器人程式、滑鼠連點程式、巨集程式、鍵盤和滑鼠記憶程式或任何類似的方式,以累積積分和經驗,而未親自參與或被動參與遊戲的玩家。

    6.06 如果在用戶日誌中偵測到單次或短期使用自動化腳本 (傀儡軟體)之跡象,使用者帳戶即交由管理人員接管控制。該帳戶持有者的註冊電子郵件會接獲特別通知。

    6.07 如果在用戶日誌中發現大規模或公開使用自動化腳本或傀儡軟體的跡象,用戶的帳戶將被永久暫停。在管理團隊對該帳戶所持之車輛、成績、資金(積分)和研究(高級戰車、高級消耗品、高級砲彈和黃金除外)進行徹底回收後,則有解除停權的可能性。

    7.手動執行規則

    7.01 在「World of Tanks」中舉辦的特殊活動,除本文件所定義的規則和條例外,亦須遵守其活動之規則和條例。範例包括但不限於:

    • 帳戶共用
    • 比賽造假
    • 賭博
    • 以用戶生成的內容掩護,提交或侵佔受版權保護/未擁有的材料。

    7.02 防毒措施(參考:5.09/5.10 )將根據具體情況逐一評估。此類投訴包括,但不限於:

    • 群體或個人共謀及/或預謀在單一場次或長期性地破壞特定玩家的遊戲體驗。
    • 串流攻擊。「串流攻擊」意即藉由觀看實況主直播以獲得該場戰鬥之相關資訊,且進入同場戰鬥並規避正常遊戲機制以取得遊戲優勢(包含但不限於發現隱藏之敵方車輛位置)。
    • 透過遊戲內聊天系統,持續口頭挑釁特定個人,即便未使用第 3 節所禁止之言詞,亦屬違規。
    • 一再發生「溺水」、墜毀或毀壞自己車輛的事件(即在遊戲中自殺) ,以避免被敵方小組摧毀。

    此類的投訴不包括:

    • 只因爲您在頂級戰車中或被認爲是高級別玩家而遭受到集中火力攻擊,無論仰賴遊戲模組協助與否。
    • 因為在低負載伺服器(ANZ)上重複特定的層級或遊戲模式,被同一玩家或公會在公平和誠實的戰鬥中遭到多次破壞。

    7.03 關於引入「防毒回報系統」的說明,以下統一針對違規者依等級列出制裁措施:

    • 7天
    • 30天
    • 90天
    • 永久帳戶禁令

    同樣地,請注意,為以特定玩家為攻擊目標,無正當證據尋求「反毒回報系統」制裁者,會因反覆提出虛假指控而根據上述分級制裁措施受到制裁。

    7.04 對於因第7節所述任何條件而受到制裁的用戶,「Wargaming」可保留拒絕給予遊戲內機會(例如未來活動或比賽)之權利。

    8.提報遊戲內違規行爲

    8.01 由於我們已導入違規行爲自動追蹤系統(同隊破壞、同隊殺害) ,管理團隊提請您注意以下資訊:隨該系統導入,用戶對上述違規行爲的投訴將不予考慮。所有關於禁止取消或縮短處罰期限、交由系統決定等相關請求,一概不予考慮。請參閱此頁面查看關於同隊殺害和傀儡用戶自動化追蹤系統的更多資訊:反同隊殺害自動回報系統

    8.02 濫用或利用「反毒」回報系統,以因應個人糾紛或公會爭鬥,而無必要支持證據的提報者可能會遭受制裁。

    8.03 雖然「反毒」投訴可由 Twitch 短片或 Discord 截圖等外部證據支持,但案件核心必須建立在遊戲中的示例上,包括回放和/或聊天日誌。僅提供外部證據的投訴概不考量。

    9.公會管理

    9.01 管理團隊不負責任何公會內部的管理決策。

    公會領袖應該要謹慎選擇成員(尤其是指派公會幹部等重要職位時,例如副指揮官和財務主管等)。「戰遊網」不能且不會介入公會的內部決策。具財富管理權限的玩家提取公會黃金,或擁有成員管理權限的玩家將其他玩家從公會中移除等行爲屬於普通公會操作,戰遊網不會對其進行調查。

    10.附則

    10.01 屢次違反本規則或 EULA,包括以上詳述事項,通常將受到遊戲或討論區永久停權的懲處。

    10.02 本規則不受限於所使用的語言。不論是以英文或以任何語言發表的不當言論,都會依規則受到懲處。

    10.03 玩家得提供意見或將疑問提交至:技術支援服務(論壇與遊戲停權申訴):網站:戰車世界支援「World of Tanks Support」