404 Below, you’ll find legal documentation for all Wargaming.net products & services.
実効:2024年4月10月
Wargamingは、プレイヤーの皆様が当社のゲームに注いでくださる創造性と情熱を高く評価しており、皆様の作品を楽しみにしています。プレイヤーの創造性を強く歓迎しますが、ゲームと知的財産が十分に保護されていることも確認する必要があります。
プレイヤーコンテンツポリシー(以下「ポリシー」)は、当社に属するゲーム、ロゴ、アセット、アートワーク、音楽、およびその他の知的財産に基づいてコンテンツを作成する際に、皆様(以下「プレイヤー」または「お客様」)にわかりやすく、理解しやすいルールを提供することを目的としています。フランチャイズ、アニメキャラクター、有名人、その他の著名人などとの第三者とのコラボレーションから生まれた第三者のコンテンツ(以下「Wargaming IP」)を明示的に除きます。
プレイヤーコンテンツには、Wargaming IPに基づいて作成されるアートワーク、スクリーンショット、音楽、サウンド、録音、ファンアート、ゲームプレイビデオ、MOD、ファンウェブページ、およびその他のタイプの作品(「プレイヤーコンテンツ」)が含まれます。
当社は、いつでも本ポリシーを修正および更新する権利を留保します。本ポリシーが更新された場合、https://legal.asia.wargaming.net/ja/ に改訂版が掲載されます。
これらの規則に従わないプレイヤーコンテンツは禁止されており、エンドユーザーライセンス契約(以下「EULA」)の重大な違反となるため、プレイヤーコンテンツを作成および共有する前に、このポリシーを注意深くお読みになることを強くお勧めします。本ポリシーは、お客様がEULAに従ってアクセスするWargaming IPにのみ適用されます。EULAに同意していない場合、本ポリシーに基づき付与される権利を享受することはできません。お客様のコンテンツがプレイヤーコンテンツであると同時にUGCとして適格である場合、お客様は、本ポリシーに記載されている要件に加え、EULA第6条に記載されているすべての要件を遵守するものとし、EULA第6.4条に従って、Wargamingに当該コンテンツに対するライセンスを付与するものとします。
1.Wargaming IPの使用許可
EULAの条件に基づいて当社のゲームにアクセスするプレイヤーは、Wargaming IPを使用してプレイヤーコンテンツを作成および共有することができます。ただし、EULAと本ポリシーの条件に違反しないものとします。そのようなプレイヤーは以下が許可されています。
1.1.Tik Tok、YouTube、Twitchなどのプラットフォームで、ビデオガイド、エッセイ、レビュー、ウォークスルー、ゲームプレイビデオなどのプレイヤーコンテンツをアップロードまたはライブストリーミングすること。
1.2.ファンアートをオンラインで作成、アップロード、共有すること。
1.3.当社のゲームのファンウェブサイトやファンページを作成すること。
1.4.EULAに従って、当社のゲームのMODを作成し、公開すること:
1.5.当社が所有する音楽を使用して、Wargaming IPに関連するプレイヤーコンテンツを作成すること。
2.制限事項および制約事項
2.1.Wargaming IPまたはプレイヤーコンテンツは、以下で明示的に許可されている場合を除き、 商業目的で使用することはできません。
2.2.プレイヤーコンテンツがEULAおよび本ポリシーの条件に準拠している場合、プラットフォームの収益化を介してプレイヤーコンテンツを収益化し、寄付を受け付けることができます(YouTubeやTwitchなど)。Wargamingは、お客様が遅滞なく無料で提供することに同意したペイウォールの背後にあるプレイヤーコンテンツへのアクセスを要求する権利を有します。
2.3.Wargaming IPとは無関係な方法で、当社が所有する音楽をリミックスまたは使用することはできません。
2.4.当社が明示的に同意しない限り、当社の公式ウェブサイトを反映したファンウェブサイトやファンページを作成することはできません。
2.5.当社が別途明示的に同意しない限り、お客様は当社がお客様と提携しておらず、お客様のプレイヤーコンテンツをいかなる形でも推奨またはサポートしていないことを明確に表明する必要があります。妥当性が認められる場合は、プレイヤーコンテンツの横に次の通知を含めて表示する必要があります。
この作品には、Wargamingのみが所有権を留保するトレードマークおよび著作物が含まれています。すべての権利はWargamingが留保しています。この作品は非公式であり、Wargamingによって公認されていません。
2.6.プレイヤーコンテンツまたはその他のWargaming IPは、サードパーティのゲーム、製品、または商品内で使用または統合してはいけません。
2.7.プレイヤーコンテンツには、攻撃的、脅迫的、中傷的、違法、腐敗的、侮辱的、不寛容、外国人嫌悪、わいせつ、危険、グラフィック、暴力的、性的、誤解を招く可能性のある素材、および/またはプライバシー権を侵害する可能性のある素材が含まれていてはいけません。
2.8.Wargaming IPを使用して、第三者の知的財産権を侵害する可能性のあるものを作成してはいけません。
2.9.Wargamingの書面による事前の同意なしに、AIを搭載したモデル、プラットフォーム、ツールまたはシステム上の「トレーニング」および/または「入力」素材としてWargaming IPを組み入れてはいけません。
2.10.プレイヤーコンテンツの一部として当社の商標を使用する場合は、次のことを行う必要があります。
a) WargamingおよびWargaming IPに関連してのみ、当該のマークを使用する。
b) Wargamingの商標に関連する評判および信用に損害を与えない。
c) 当社が別途明示的に同意しない限り、当社の商標、会社名および/またはゲーム名と同一または類似するドメインを登録しない。
d) 当社の商標を変更しない。
2.11.当社は、プレイヤーコンテンツに関連せず、本ポリシーで明示的に言及されていない他のすべての権利を留保します。
2.12.当社は、当社のゲームまたはその他のWargaming IPを悪用したプレイヤーに対して法的措置を講じる権利を留保します。
2.13.当社は、独自の裁量により、いかなる理由でも、Wargaming IPを使用してプレイヤーコンテンツを作成および共有する権利をいつでも取り消すことができます。
2.14.当社は、本ポリシーに準拠していないプレイヤーコンテンツを削除する権利を留保します。
2.15.本ポリシーに関するご質問、またはプレイヤーコンテンツの報告をご希望の場合は、Wargaming (WG) プレイヤーサポートからお問い合わせください。
2.16.当社のゲームには、第三者のライセンサーからWargamingにライセンス供与された特定のコンテンツ、キャラクター、音楽、またはその他の要素が含まれる場合があります。例えば、映画フランチャイズとのコラボレーションで作られる戦車のスキンなどです。プレイヤーコンテンツを作成する目的で、第三者ライセンサーの知的財産を無許可で使用、複製、または配布することは、第三者ライセンサーの権利を侵害する可能性があり、お客様はそのような行為が固く禁じられていることを認めるものとします。
3.所有権およびライセンス
3.1.プレイヤーには、プレイヤーコンテンツの一部を構成する独自のオリジナルコンテンツを所有する権利があります。 プレイヤーコンテンツに対するお客様の権利は、Wargaming IPによって構成されている、または組み込まれているゲームまたはプレイヤーコンテンツの一部には及ばないものとします。
3.2.当社がお客様の作品の展示、宣伝、およびサポートを希望する場合、お客様は、作成の瞬間から、Wargaming IPに関連する、またはWargaming IPに関連する第三者プラットフォームを含む任意のプラットフォーム上でお客様のプレイヤーコンテンツを使用、複製、修正、作成、派生作品の使用、利用、配布、送信、実行、翻訳、ホスト、利用可能にする、および伝達するための、ロイヤリティフリー、世界的、非独占的、永続的、取消不能、および自由にサブライセンス可能なライセンスを当社に付与するものとします。